error300: multiple choices - migawki z cyberprzestrzeni

2005/04/30

Star Wars Galaxies: bunt graczy

Arcyciekawe zjawisko w świecie jednego z MMORPG-ów. Użytkownicy Star Wars Galaxies żywiołowo zareagowali na istotną zmianę reguł gry, za którą płacą miesiąc w miesiąc. Część graczy strajkuje i czasowo wstrzymała udział w rozgrywkach, część po prostu zrezygnowała z abonamentu i skasowała konta.


(Combat Upgrade sprawił, że podzielone jest nie tylko Imperium...)

Wybuch społecznego nieposłuszeństwa w skali mikro jest związany z ogromnym rozczarowaniem, jakie przyniosło wprowadzenie w życie długo oczekiwanej aktualizacji trybu walki. Na rewolucyjny Combat Upgrade (w skrócie CU) czekano, bagatelka, 20 miesięcy. Niestety, zarządzająca cyberświatem "Gwiezdnych Wojen" firma Sony Online Entertainment zaimplementowała do systemu coś, co u większości graczy wywołało frustrację, gniew, a nawet wściekłość. Zmieniony tryb walki utrudnił życie większości odgrywanych postaci; popełniony błąd jest tym większy, że kilka profesji zostało pozbawionych zdobytych wcześniej przywilejów.

Nie potrzeba wielkiej wyobraźni, by zrozumieć frustrację użytkowników. Wiele osób na kreowanie swoich postaci poświęciło nie tylko setki godzin, ale i tysiące dolarów. Miesięczny abonament dostępu do serwerów gry to 14,99 USD. Nic dziwnego, że w graczach zawrzało - w końcu to oni utrzymują projekt ze swoich pieniędzy.

W ciągu 3 dni od wprowadzenia aktualizacji, w wątku komentującym zmianę na oficjalnym forum gry znalazło się ponad 23,500 wypowiedzi, w większości krytycznych. Taka szybkość i natężenie reakcji w społeczności internautów to prawdziwy fenomen psychospołeczny.

Ponieważ nie mam bezpośredniej styczności z SWG, a chciałbym oddać ton krytycznych wypowiedzi, przytoczę kilka z nich (pisownia oryginalna):

"I have learned that you should run away from this CU.. Run fast and run far. If you are new and haven't signed up for swg yet.. don't... don't ever! You should take your copy of swg and jtl or whatever back to the store and demand a refund."
(użytkownik rehatiel)

"This is the most hideous, stupid and worst thing the Dev's could have ever done. The new effects are annoying the icons are confusing and the entire combat system now is direct copy of World of Warcraft. This is not the game I bought nor the game I want to play. Already cancelled 2 accounts and am waiting to see if the Dev's get the hint that this is NOT WHAT THE PLAYERS WANTED! before I cancel my main account, I.E. Jedi. The only way I will stay is if the CU is removed."
(użytkownik Wheeln)

"My knowledge is that after 2 years I'm quitting and so are many others - nice try guys but as Vader would say: YOU'VE FAILED ME FOR THE LAST TIME.
(...) I've played computer games for over 30 years and this whole fiasco is the worst I've ever seen - wouldn't be too surprised if this doesn't make the mainstream press (especially this close to the launch of the movie) and send shockwaves through the whole on-line gaming world. Too bad it didnt have to end this way."

(użytkownik darkstar860)

Jestem bardzo ciekaw, jak dalej potoczą się losy gry - czy gigant Sony ugnie się pod presją graczy, którzy płacą, a zatem mają prawo wymagać? Logika wskazuje, że tak powinno się stać, ale... przecież ona raz już zawiodła. Nie trzeba było tęgich głów, by przewidzieć, że takie a nie inne przeprowadzenie reformy wzbudzi protesty. Mimo to Sony Online Entertainment postawiło klientów przed faktem dokonanym.


(C3PO rozkłada bezradnie ręce, gracze postanowili być bardziej stanowczy. Screenshot ze strony oficjalnej)

Czy fenomen buntu nagłośni prasa? A może, jak spodziewa się darkstar860, temat nie przebije się do niej ze względu na ogólnoświatową ekscytację premierą "Zemsty Sithów"? Dla mnie to właściwie mniej istotne od samego zaistnienia buntu - i jego natężenia.
error300.org

0 Comments:

Prześlij komentarz

Links to this post:

Utwórz link

<< Home