error300: multiple choices - migawki z cyberprzestrzeni

2005/10/01

Milion graczy w Guild Wars, dobra strategia sprzedaży

Kilkakrotnie pisałem już na blogu o MMORPG-ach (m.in. tutaj, tutaj i tu). Wpisy dotyczyły głównie World of Warcraft, tymczasem depcze mu po piętach produkt o nazwie Guild Wars. Gra znalazła już milion nabywców w Ameryce Północnej i Europie, o czym informuje producent, Arena.net.

Podstawowym atutem Guild Wars, którym gra ta przebija World of Warcraft, jest brak abonamentu. Jednorazowy wydatek i koniec - naprawdę bardzo dobrze pomyślane. Gra kosztuje w Polsce 129 zł, przemnóżmy te umowne 35 USD przez milion grających. I tak zbiera się ładna suma, prawda? Dla porównania, grający w WoW muszą płacić 10 dolarów za każdy miesiąc gry, co dla przeciętnego Polaka (Słowaka, Rosjanina, Chińczyka, Koreańczyka, itd.) jest kwotą niebanalną. 40 zł za sam tylko dostęp, a koszt początkowy World of Warcraft to, przypomnijmy, około 190 zł.


Odnoszę wrażenie, że twórcy WoW posłuchali złego doradcy; płacenie miesiąc w miesiąc za tę samą w gruncie rzeczy zawartość nie jest zbyt fortunne. Twórcy Guild Wars zaoferowali klientom ogromny świat z rewolucyjnymi aktualizacjami w czasie rzeczywistym (łatki i dodatki do gry ładują się same), zapowiadając po prostu, że wiosną przyszłego roku wypuszczą na rynek duże rozszerzenie do gry. Nie będzie ono obligatoryjne, ale płatne. I to będzie sposób na zarobienie dodatkowych pieniędzy - psychologicznie dużo lepszy niż abonament. Zamiast płacić za tę samą zawartość, jak w WoW, klient zapłaci za coś nowego. A że koszt wytworzenia będzie minimalny (raz wypracowany engine przeciez pozostaje), to i Arena.net słusznie na tym zarobi.

Rozpisałem się na tematy w sumie ekonomiczne, zapowiem więc, że będę poszukiwać polskich śladów w GW. Milion graczy to naprawdę coś, jestem ciekaw, jak wielu z nich to rodacy.

* * *
Nakładka MindTap do Firefoksa, o której pisałem 12 września, już nie jest tak sympatyczna, jak wcześniej. Wadą darmowych dodatków do darmowego oprogramowania jest to, że często nagle zupełnie zaskakują użytkownika. W MindTap pokazały się dziwne emotikony, całość się zinfantylizowała, co jakoś mnie od projektu odstręczyło.
error300.org

0 Comments:

Prześlij komentarz

Links to this post:

Utwórz link

<< Home